这次的更新完全可以称得上大更新。而任务看上去也更符合主线任务这一点。
这次更新的内容很多,更新说明中也明确说过了,更多的内容等待后续的更新以及城市中的信息。可见这次任务的复杂程度。
最让余荼在意的,还是据点这个问题。
可以看到,据点是完全独立出来的建筑,敌人的据点需要玩家刷任务获取线索更新,同时,玩家们想要进入己方的据点获得更多收益也需要刷取大量的任务。
按照原本的死灵任务任务要求来看,这一次的敌人数量肯定不会太少。不然也不会出现这种大量刷任务的内容要求。
还有那些特殊的任务,每一个都是让玩家心动的东西。不管是积分还是声望,都是现在玩家需求的。
当然了,余荼还注意到了更新内容中,描述的两个结果问题。看上去很常见的胜负两个解决,但仔细看的就会发现不同。
任务要求,是一方不损失任何的据点情况下占据敌对据点。也就是说,一定会有一方占据了绝对的优势才对。
这两个条件,在余荼看来都不是什么好完成的。获胜的方式就不用说了,敌人多么强大玩家们这一个月来已经亲身体会过了。在提升一层的话,这一个月来玩家们的提升基本就被打回原形了。更不要说,那些领地的boss还得到了进化并拥有了额外的属性和技能。攻略的难度大幅度提升。帖子里都明确说明了,需要联合攻略。
仅仅是最基础的死灵领地都有着白银级的boss坐镇,那么据点的守护力度可想而知。余荼毫不怀疑,据点中拥有黄金级的boss存在。甚至可能不止一个。
这种情况下,攻占据点就十分困难了,还要防守己方据点。这种条件下,这个任务的完成可能,无限接近与零。除非所有玩家都沐浴一次神血一路平推过去。
想想也是,一人一个纪念装备,比起之前大方太多了。
而失败的条件来看,只需要玩家们都不去据点,很容易就可以完成。但想要全球的玩家统一这种想法实在是不现实。毕竟据点中获得的奖励远比在城市中获得的多。还有那传说级的任务,肯定会吸引大量的公会和散人高玩进入其中发展。
在余荼的眼中,那两个特殊结局更像是彩蛋一样的东西。
当然了,这些都只是余荼通过帖子分析的。这种东西并不困难。估计玩家论坛中,讨论的帖子排到数千楼了。
想要确定更多的东西,只能回到游戏中,亲自去感受。毕竟,还有很多东西的信息没有放出来。
第二天,余荼天还没有亮就醒了过来,在游戏完成更新的第一时间回到了游戏。
重新回到游戏后,余荼立刻感受到了不同。没办法,一进入游戏就听到了战争警报,这么夸张的变化谁能够忽视呢?
城市中的巡逻军全部都在快速的朝着城墙位置赶去。普通的城市居民已经全部躲回到了家中,留在路上的除了军队就是玩家。
一队骑兵从余荼身边经过,最后一名树精灵骑士减缓了速度,对着余荼严肃的说:“勇士,死灵大军快要来临了,城市继续防卫力量。现在是战时特例,请立刻前往城墙附近进行军事登记。你被强征了。”
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