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游戏触碰现实

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第六百三十四章 强化死灵现身(1/ 2)
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在没有完美的方案越过这些死灵之前,余荼他们只能和其他玩家一样,一点一点的清理这片区域中的怪物。

最低九十五级,常规都在九十八级以上的升级版死灵已经能够让玩家们感到吃力了。就算是目前等级最靠前的那群玩家,想要安全的击杀这些死灵也需要完善的小队。

当然了,这个所谓的安全指的是低伤通过的情况。如果放开了打的话,付出主坦一定的血量击杀死灵完全没有任何的问题。

这些,都是在攻击一个死灵的情况下才能够达到。复数的死灵根本不是现在玩家能够对付的。网上已经有很多抱怨强度的帖子里。这些新出现的新死灵一个个都像是顶着普通怪模板的精英怪物。

余荼他们尝试了一下后,老老实实的找了一个位置,一个一个的引诱死灵进行击杀了。第一次引诱了两个凶恶骷髅战士,结果那两个人看都不看输出的余荼和负责扛伤的雨沐。直奔最后面什么都还没有干的余霜。

在余荼他们回援后才改变攻击目标。又尝试了几次后,余荼他们才算彻底了解了这些怪物的仇恨机制。最开始战斗的一分钟内,这些死灵怪物不会受到任何仇恨影响。就连骑士的嘲讽技能也没有用。

这就对自保能力偏弱的后方成员来说不是很友好了。

也是因为怪物的这种特性,余荼他们的推进效率显得十分低下。或者说,所有的玩家进度都很差劲。主线的任务除了分类外也有着相应的分级。和装备的分级相同。最低级的普通和绿色的优秀级任务都只是清理森林中的死灵。

虽然那些死灵也是全新的敌人,但等级并不算高,可以说十分的简单。精良级的任务就需要清理各个死灵领地中的怪物了。就算是余荼他们接到的拔除营地任务,也属于精良级的任务。

余荼猜测,后面的极限级任务应该是清理距离城市更远地区的死灵领地。或者是像死者之都那样特殊的死灵建筑。甚至,说不定会出现传说级的任务。

当然了,以玩家现在的实力,精良级的任务就已经够麻烦了。

余荼他们小队现在的效率在这片区域中算是快的了。但每一只死灵都需要耗费两三分钟的时间。如果是那些等级未知的人形死灵黑暗法魂的话,最少也需要七八分钟的时间才能够解决。

不过,待了两个小时候,余荼注意到了这里的死灵并没有得到补充。

要么是这些死灵不会刷新。要么是类似怪物营地那样,每天刷新一次或者半天刷新一次。

这对余荼他们来说是一个好消息。毕竟这是主线任务,是全部玩家都参与的任务。只要有足够的玩家帮助他们清理领地内的怪物话,直面营地中的boss并不是什么困难的事情。

甚至,余荼他们还可以将boss任务分享出去,让更多的人参与进来。毕竟只是普通的怪物都这么难对付了,余荼可不会自大的以为他们能够单独吃下这个boss。

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